ПОДРОБНАЯ ПРОГРАММА КУРСА
Часть 1
1.◦Основные параметры материалов, базовая часть. 1.Теоретическая часть. Теория материаловеденья. Основные пареметры материалов. Логика создания материалов.
2.Организация системы для вашей работы. Правильно организовання студия для теста материалов даст более быстрый и более корректный результат.
◦Photoshop 3Ds Max при создании текстур 1.Поиск текстур, полезные ресурсы.
2.Использование фотографий для поучения текстур.
3.Создание бесшовных текстур
4.Создание карт для управления отражениями, преломление и бампом.
5.Редактирование и смешивание нескольких текстур
Часть 2
1.◦Создание реалистичных материалов средней сложности 1.Разбор дополнительных параметров, которые нам понадобятся в этой части
2.Шаблоны и типовые значения параметров разных материалов
3.Особенности и типовые значения для каждого типа материалов
4.Дерево — матовое, полированное, под лаком и без, шлифованное и грубое
5.Паркет — отдельная большая тема. Разные способы создания красивого реалистичного паркета до мелких деталей.
6.Металлы — матовые, полированные — хром, сталь, медь, латунь, золото, серебро, алюминий и другие
7.Стекло — прозрачное, матовое, полупрозрачное, с рисунком, цветное, тонированное и т.д.
8.Пластик — матовый, глянцевый, прозрачный, цветной, акрил
9.Плитка, мозаика, полированный камень
10.Кирпичи и камни
11.Различная краска
12.Разные ткани, рельеф и складки на тканях
13.Кожа — гладкая, грубая, матовая и глянцевая
Часть 3
1.◦Продвинутые сложные материалы. Больше реализма и эффекта в результате 1.Слои пыли на объектах
2.Грязь, царапины, потертости, капли краски, разводы на поверхности
3.Сияющее золото
4.Шелк с переливающимся узором
5.Материалы бархатных и ворсинистых тканей, ковров, полотенец
6.Обои с составным рисунком, рельефом и разным блеском на разных участках
7.Состаренные, поцарапанные, ржавые металлы
8.Старый сколотый кирпич и камень
9.Состаренное дерево
10.Облупленная, выцветшая краска
11.Натуральный огонь в камине, горящая свеча
12.Полупрозрачные материалы с подповерхностным рассеиванием света
13.и многое другое
Подробнее:
Скачать:
Часть 1
1.◦Основные параметры материалов, базовая часть. 1.Теоретическая часть. Теория материаловеденья. Основные пареметры материалов. Логика создания материалов.
2.Организация системы для вашей работы. Правильно организовання студия для теста материалов даст более быстрый и более корректный результат.
◦Photoshop 3Ds Max при создании текстур 1.Поиск текстур, полезные ресурсы.
2.Использование фотографий для поучения текстур.
3.Создание бесшовных текстур
4.Создание карт для управления отражениями, преломление и бампом.
5.Редактирование и смешивание нескольких текстур
Часть 2
1.◦Создание реалистичных материалов средней сложности 1.Разбор дополнительных параметров, которые нам понадобятся в этой части
2.Шаблоны и типовые значения параметров разных материалов
3.Особенности и типовые значения для каждого типа материалов
4.Дерево — матовое, полированное, под лаком и без, шлифованное и грубое
5.Паркет — отдельная большая тема. Разные способы создания красивого реалистичного паркета до мелких деталей.
6.Металлы — матовые, полированные — хром, сталь, медь, латунь, золото, серебро, алюминий и другие
7.Стекло — прозрачное, матовое, полупрозрачное, с рисунком, цветное, тонированное и т.д.
8.Пластик — матовый, глянцевый, прозрачный, цветной, акрил
9.Плитка, мозаика, полированный камень
10.Кирпичи и камни
11.Различная краска
12.Разные ткани, рельеф и складки на тканях
13.Кожа — гладкая, грубая, матовая и глянцевая
Часть 3
1.◦Продвинутые сложные материалы. Больше реализма и эффекта в результате 1.Слои пыли на объектах
2.Грязь, царапины, потертости, капли краски, разводы на поверхности
3.Сияющее золото
4.Шелк с переливающимся узором
5.Материалы бархатных и ворсинистых тканей, ковров, полотенец
6.Обои с составным рисунком, рельефом и разным блеском на разных участках
7.Состаренные, поцарапанные, ржавые металлы
8.Старый сколотый кирпич и камень
9.Состаренное дерево
10.Облупленная, выцветшая краска
11.Натуральный огонь в камине, горящая свеча
12.Полупрозрачные материалы с подповерхностным рассеиванием света
13.и многое другое
Подробнее:
Cкрытый контент, нужно авторизируйся или присоединяйся.
Скачать:
Cкрытый контент, нужно авторизируйся или присоединяйся.
Возможно, Вас ещё заинтересует:
- [Руслан Хасаншин] Создание реалистичных клонов
- [PSD] Оксана Михайлова ― Макет альбома для детского сада № 969
- [Дамир Халилов] Мастер нейроиллюстрации. Тариф Premium (2025)
- [Картонкино] Праздничные интерьерные украшения «Юный барабанщик»
- [Дамир Халилов] Мастер нейроиллюстрации. Тариф Premium (2025)
- [Марсель Сингатуллин] Чайные розы (2025)
- [Вадим Гранич] Фундамент Графдизайна 2,5
- [Художник Онлайн] От скетча до реализма в Procreate
- [Елена Левашова] Современные тренды и русское наследие в интерьере - практическое руководство (2025)
- [Елена Попова] Новогодняя флористика и декор
- [Вадим Гранич] Графсистема Нео-Гео
- [Надежда Бейнер] Визуализация и дизайн интерьера в HOMESTYLER
- [KalachevaSchool] Новогодний марафон
- [Саша Мершиев] Красочный лагерь. Мебельная фурнитура + Тестирование красок
- [Кирилл Демин] Инфографика для маркетплейсов
- [Александра Федорова] Интерьерная картина 1.0 и 2.0
- [Влад Сабатовский] After Effects от новичка до специалиста. Тариф «Самостоятельный»
- [Domestika] Японский дизайн интерьера
- [Наталья Мошкова] Что нужно знать, чтобы рисовать книги
- [Archicad-Master] Практическое GDL-программирование в Archicad